DELSA - Digital Empowerment for Digitally Upskilling Adults

1C Digitális tartalom fejlesztése – digitális tartalom integrálása, újra feldolgozása


COU_3_HU  

 Title
1C Digitális tartalom fejlesztése – digitális tartalom integrálása, újra feldolgozása

 Keywords
Bekapcsolás, egér, billentyűzet, képernyő, kurzor, hardver, szoftver, felhasználói programok, operációs rendszer

 Author
IRL

 Languages
English

 Objectives/goals
A képzési egység végére megtanulod: • Be- és kikapcsolni a számítógépet • A hardver és a szoftver jelentését • Magabiztosan használni az egeret • Magabiztosan használni a billentyűzetet


 Description
Jelen DELSA képzési program célja megismertetni a képzésben résztvevőkkel a számítógép használat alapjait, a számítógép bekapcsolásának módját, az egér, valamint a billentyűzet használatát, a hardver és a szoftver jelentését.

 Contents in bullet points
1. Számítógép használat alapjai • A számítógép • A számítógép bekapcsolása • Ikonok • Billentyűzet • Egér • Hardver • Szoftver • Operációs rendszer


 Contents


 1C Adat és információ ismeretek

A számítógép használat alapjai


  Mire lesz szükségem ehhez a képzéshez?

Számítógép, laptop, tablet, vagy okostelefon



  Bevezetés: a számítógép

Az Asztal az elsÅ‘ munkafelület a számítógép bekapcsolását majd az operációs rendszer betöltését követÅ‘en.
A Start menü a képernyÅ‘ bal alsó sarkában, az úgynevezett Tálcán található. A Start menübÅ‘l érhetÅ‘ el a számítógép minden funkciója.
Tálcának nevezzük a képernyÅ‘ alján húzódó (általában szürke színű) területet. A Tálcán számos Ikon található.
Ikonok: az Asztalon található kis képek. Az Ikonok a programok parancsikonjai. Megnyitni az Ikonokat úgy tudod, hogy kétszer rájuk kattintasz az egér bal gombjával.


  A számítógép be- és kikapcsolása

Tekintsd meg a következÅ‘ videót!

Hogyan kapcsold be és ki a számítógéped?

 



  Ikonok

 
Microsoft Word ikon
Elektronikus levél (E-mail) ikon     
Internet ikon (Google Chrome)

 



  Billentyűzet

A Szóköz billentyűt két betű vagy szó közötti elválasztásra használhatjuk. A billentyű egyszeri leütésre egy szóközt, kettÅ‘re kettÅ‘t és így tovább tesz a szövegbe.
Enter billentyű: gépelés során, ha a következÅ‘, egyel lejjebbi sorra szeretnél lépni, az Enter billentyű lenyomásával teheted meg.
Törlés (visszalépés – backspace) billentyű: ha hibát vétettél a gépelés során, a törlés (visszalépés – backspace) gomb kitörli, amit legutóbb gépeltél. Ha többször nyomod le a billentyűt, további betűk kitörlése történik


  Az egér

1. lépés:

Tedd a (jobb) kezed lazán az egérre úgy, hogy a mutatóujjad kerüljön az egér bal oldali gombjára, majd mozgasd kis mozdulatokkal az egeret minden irányba.

Fontos:

Figyeld meg a kis nyíl alakzatot: ha kezeddel az egeret balra mozdítod, a nyíl balra mozdul a képernyÅ‘n, ha az egeret felfele mozdítod, a nyíl felfele mozdul a képernyÅ‘n, és így tovább.

2. lépés:

Mozgasd az egeret körbe-körbe az asztalon és figyeld meg a kis nyíl mozgását a képernyÅ‘n!

3. lépés:

Folytasd az egér mozgatását amíg magabiztossá válik a mozdulat!

4. lépés:

Mozgasd az egeret a képernyÅ‘ jobb felsÅ‘ sarkába, majd a bal alsó sarkába! Addig folytasd ezt a mozdulatsort amíg magabiztosan nem megy!

Fontos:

Egy program futtatásához, vagy a számítógép vezérléséhez mozgassa a képernyÅ‘n a nyilat a megfelelÅ‘ helyre.

Fontos

Kattintás: nyomd meg az egér valamelyik gombját egyszer azzal az ujjaddal, amelyiket ráhelyezted. Amikor kattintanod szükséges, azt általában az egér bal gombjával végezd.

Az egér mozgatása a számítógéphez kapcsolódó monitor képernyÅ‘jén megjelenÅ‘ nyíl alakzat (egérmutató) helyzetét változtatja, így segíti a számítógép vezérlését.
Ne felejtsd el: az egér használata némi gyakorlást kíván!
Az egeret finoman, lassan mozgasd az asztal egy kis területén!
Ahogy az egeret az asztalon mozgatod a képernyÅ‘n az egérmutató (más néven kurzor) is mozogni fog.
Óvatosan mozgasd az egeret körbe-körbe, fel-le, jobbra és balra!
Figyeld meg, hogy mi történik a képernyÅ‘n, amikor mozgatod az egeret!

 

Most tekintsd meg a következÅ‘ 25 perces videót

az egér használatának

alapvető ismereteiről!



  Mi a hardver?

A számítógép fizikailag megfogható részeinek összessége, illetve kiegészítÅ‘ egységei (pl. monitor, egér, billentyűzet).

 



  Mi a szoftver?

Szoftvernek a számítógépek memóri-ájában elhelyezkedÅ‘, azokat működtetÅ‘ programokat nevezzük.
Ha olyan számítógépet veszel, amelyre egyetlen szoftver sincs feltöltve, akkor azt a számítógépet semmire sem tudod majd használni! Telepíts szoftvereket a számítógépedre, hogy azt igényeidnek megfelelÅ‘en tudd használni!


  Szoftver típusok

A szoftverek két típusát különböztetjük meg: felhasználói programokat és operációs rendszereket.

Felhasználói programok

A felhasználói programok speciális feladatok ellátására alkalmas szoftverek. Léteznek szövegek szerkesztésére alkalmas programok, táblázatok létrehozására alkalmas programok, stb.

Példák felhasználói programokra: Microsoft Word (szövegek szerkesztésére alkalmas), Microsoft Excel (táblázatok létrehozása alkalmas), Google Chrome (internetes böngészésre alkalmas).

Operációs rendszer 

A legtöbb felhasználói program nem képes közvetlen működésre a hardverrel, szükséges egy alapprogram, amely közvetlenül kezeli a hardvert, illetve egységes környezetet biztosít a számítógépen futtatandó programoknak.

Ez az alapprogram az operációs rendszer, mely összeköti a hardvert a felhasználói programokkal.



  Operációs rendszer 

A számítógép alapprogramja az operációs rendszer, mely összeköti a hardvert a felhasználói programokkal.



  Összefoglalás

A képzési egység végére megtanultad:

Be- és kikapcsolni a számítógépet
A hardver és a szoftver jelentését
Magabiztosan használni az egeret
Magabiztosan használni a billentyűzetet
 Bibliography


 Training Fiche PPT:
53_delsabasiccomputerskills_1c_hu.ppt

Follow Us:

Consortium Partners





This project has been funded with support from the European Commission. This web site and its contents reflects the views only of the authors, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.